Home

3D Technologien und Algorithmen sind ein faszinierendes Gebiet.
Sprechen wir von Virtualisierung - so wird sie hier eindrucksvoll sichtbar gemacht.

Mit der neuen Browsergeneration ist es nun auch im Web möglich Einblick zu Teilgebieten zu gestatten.

Viele der Funktionen in den Bereichen unterliegen ständiger Weiterentwicklung und Revision. Deshalb sei ausdrücklich auf das ALPHA STADIUM der hier verwendeten 3D Inhalte hingewiesen!

Einige aktuelle WebGL Szenen finden Sie auch auf meinen Seiten unter

webergo.net - 3D


Auf den folgenden Seiten sind 3D Inhalte in WebGL, O3D, X3D und Shockwave gemischt mit aktuellen Links und Bemerkungen zur Historie hinterlegt.

Ich empfehle Firefox >=4 als Browser für alle Betriebssysteme,
oder auch Chrome (mit Betriebssystemeinschränkungen).
Leider ist der größte Teil der 3D Seiteninhalte
nicht mit dem Microsoft Internet Explorer darstellbar
,
da Microsoft eine Beteiligung im WebGL Standardisierungsgremium bisher abgelehnt hat.
Mit dem Google plugin chromeframe lässt sich diese Einschränkung inzwischen umgehen.


Milestones

1999 widmete ich bereits unter dem Titel 
Hochwertige Visualisierung komplexer 3D Daten unter Echtzeitanforderung
meine Diplomarbeit an der FHTW Berlin dem Thema.
Die Präsentation erfolgte seinerzeit vollständig im VRML Format
(eine Aktualisierung in WebGL ist in Arbeit...)


Eine freie Webschnittstelle zur Ausgabe hardwarebeschleunigter 3D Inhalte wurde 2009 von Google veröffentlicht. Die O3D API basiert auf Javascript und wurde 2010 zugunsten der WebGL Schnittstelle nicht mehr als eigenständiges Plugin weiterentwickelt. Dennoch sind hier ein paar Beispiele für diejenigen hinterlegt, die das Plugin von Google installiert haben, oder Chrome als Browser verwenden (O3D integriert).


lesen Sie mehr...


WebGL zur Ausgabe hardwarebeschleunigter 3D Inhalte wird von der Khronos Group als offener Standard offeriert, der seit Feb 2011 als Spezifikation in Version 1.0 vorliegt. WebGL basiert ebenfalls auf Javascript und OpenGL ES und unterstützt Linux, MAC und Windows.


lesen Sie mehr...


Shockwave (dcr) ist ein proprietäres Format von Adobe und bietet hardwarebeschleunigte Darstellung von 3D Inhalten (das swf flash Format mit dem shockwave gerne verwechselt wird kann das nicht). Shockwave wird mit Adobe Director nur auf MAC und Windows generiert.
Zum betrachten meiner Seiteninhalte muss das Plugin installiert sein.


lesen Sie mehr...


Eine breite Palette an Darstellungsmöglichkeiten bietet das Web - Format VRML bzw X3D als seinem Nachfolger. X3D erweitert VRML um Szenengraphelemente mit photorealistischen Merkmalen,
fand allerdings (vielleicht auf Grund dieser Tatsache) nie so richtig seinen Weg in die Webbrowser.

Seit 2010 existiert mit X3DOM von Fraunhofer eine API die auf WebGL basiert und als Frontend eine Beschreibungssprache des 3D Szenengraphs verwendet, die an X3D weitestgehend anlehnt.
Das 3D Schweizer Messer für Webmaster!


lesen Sie mehr...


3D Kinos erleben z.Zt. einen regelrechten Boom. Die zugrundeliegende Technik der Stereoskopie existiert bereits seit dem 19.Jahrhundert und ist am PC über Zusatzkomponenten wie einfache Rot/Grün Brillen, aber auch über wesentlich ausgefeiltere technische Komponenten erfahrbar.
Für Spieler obligatorisch !


lesen Sie mehr...


Sitemap | Impressum | Datenschutzerklaerung | Kontakt | ©2011 koi.web